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Final Pool

Hochleistungs-Object-Pooling für Unity. Reduziere Garbage Collection, eliminiere Instanziierungsspitzen und halte deine Frameraten stabil.

Über

Final Pool bietet ein einfach zu bedienendes Pooling-System, das Objekte wiederverwendet statt sie zu erstellen und zu zerstören. Ideal für Projektile, Partikel, Gegner und alle häufig erzeugten Objekte. Tausche einfach Instantiate/Destroy gegen Pool.Get/Pool.Return.

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